Simulation des Werdeganges eines Charakters
Anfangsstatistiken
Level
Strke
Ausdauer
Beweglichkeit
Weisheit
Intelligenz
Lebenspunkte
Manapunkte
Max
Filteroptionen
Bgen
Waffen
Roben
Rstungen
Fertigkeiten
Amulette
Ringe
Armbnder
Zauber
Schilder und spezielle Rstungen
Seraphim Generation 1
Seraphim Generation 2
Einen Moment bitte
Nchste Seite
Hilfe
Bitte geben Sie nur Zahlen ein
Hilfe
Hilfe
"Geben sie zuerst die aktuellen Werte Ihres Charakters in die linke Kolonne ein. In der mittleren Kolonne geben Sie die Maximalwerte ein die Ihr Char erreichen soll.  Wenn Sie keine Maximalwerte definieren mchten, dann lassen Sie diese Kolonne auf 0, aber dann werden Sie auf der zweiten Seite eventuell sehr viele Mglichkeiten haben.  Als nchstes whlen sie die Typen von Objekten die Ihr Char tragen wird.  Klicken sie dann auf 'Nchste Seite'.  Auf der zweiten Seite whlen Sie in der ersten Box das erste Objekt das Ihr Char tragen soll.  In der zweiten, das zweite, usw.  Sie knnen auch eine predefinierte Liste laden oder ihre Wahl sichern. Wenn Sie fertig sind klicken Sie auf 'Nchste Seite' und sie sehen das Resultat.  Einen Ratschlag gebe ich Ihnen... Werden Sie Bogenshtze und tten Sie den Drachen..."
Objekte Whlen
Wahl
Vorige Seite
Auswahl laden
Auswahl sichern
Nchste Seite
Fehler beim Sichern der Datei
Fehler beim Laden der Datei
Resultat
Lvl
Str
Aus
Bew
Wei
Int
LP
MP
Erhhen
Objekte
Vorige Seite
Als TXT sichern
Als HTML sichern
Simulation des Werdeganges eines Charakters
Level
Strke
Ausdauer
Beweglichkeit
Weisheit
Intelligenz
Lebenspunkte
Manapunkte
Erhoehen
Objekte
Datei wurde gesichert als
Fehler beim Sichern der Datei
Wahl nicht definiert
Str +
Aus +
Bew +
Wei +
Int +
Sprache wechseln
Prioritt
Alle
Fertig. Punkte fr Zauber
Rest Fertig. Punkte
Strke Stadium
Ausdauer Stadium
Beweglichkeit Stadium
Weisheit Stadium
Intelligenz Stadium