Detaillierte Weltkonfiguration und Strafsätze.
Offener Kampf in der ganzen Welt, ohne Levelbeschränkung. Das steht genau auf dem Spiel.
Anteil dessen, was das Opfer trägt und beim Tod durch einen Spieler verliert.
Für PvP gibt es keine Levelgrenze. Jeder Spieler kann jeden anderen angreifen, unabhängig vom Levelunterschied.
Der Tod durch einen anderen Spieler kostet niemals Erfahrung.
Wenn im Kampf 3 oder mehr Gegenstände verloren gehen, wird einer zerstört.
Die Hälfte des verlorenen Goldes fällt zu Boden.
Tötest du einen Spieler, der 40 oder mehr Level unter dir liegt, fällt keine Ausrüstung von seinem Körper. Tasche und Gold fallen weiterhin normal.
Monster lassen deine getragene Ausrüstung niemals fallen.
Nur GM-Gegenstände wurden dem Spiel hinzugefügt, mit besonderem Augenmerk auf die Balance und Seltenheit jedes einzelnen.
Alle Klassen, Fähigkeiten und Werte bleiben der originalen Spielbalance treu. Keine eigenen Nerfs oder Buffs.
Verbesserte Leistung, neue Auflösungen, Netcode und QoL.
Erhöhte XP-Raten, damit du weniger Zeit mit Grinden und mehr Zeit mit den Inhalten verbringst.
Colosseum wird immer kostenlos sein. Es gibt keinen Cash-Shop und keinerlei bezahlte Vorteile.
Für weitere Informationen besuche unsere Wiki-Seite.