Configurazione dettagliata del mondo e tassi di penalità.
Combattimento libero nel mondo aperto, senza limiti di livello. Ecco esattamente cosa rischi.
Quanto di ciò che la vittima porta con sé va perso quando un altro giocatore la uccide.
Non esiste alcun limite di livello per il PvP. Qualsiasi giocatore può attaccarne un altro, indipendentemente dalla differenza di livello.
Morire per mano di un altro giocatore non costa mai esperienza.
Se in battaglia si perdono 3 o più oggetti, uno viene distrutto.
Metà dell'oro perduto cade a terra.
Se uccidi un giocatore di 40 o più livelli inferiore al tuo, nessun equipaggiamento cade dal suo corpo. Zaino e oro cadono normalmente.
I mostri non fanno mai cadere il tuo equipaggiamento.
Al gioco sono stati aggiunti solo oggetti GM, con particolare attenzione all'equilibrio e alla rarità di ciascuno.
Tutte le classi, abilità e statistiche restano fedeli al bilanciamento originale del gioco. Nessun nerf o buff personalizzato.
Prestazioni migliorate, nuove risoluzioni, netcode e miglioramenti della qualità della vita.
Tassi di XP aumentati così passi meno tempo a fare grind e più tempo a goderti i contenuti.
Colosseum sarà sempre gratuito. Non c'è alcun cash shop né alcun tipo di vantaggio a pagamento.
Per maggiori informazioni, visita la nostra pagina wiki.