Configuration détaillée du monde et taux de pénalité.
Combat libre en monde ouvert, sans restriction de niveau. Voici exactement ce que vous risquez.
Part de ce que porte la victime qui est perdue lorsqu'un autre joueur la tue.
Il n'existe aucune limite de niveau pour le PvP. N'importe quel joueur peut en attaquer un autre, quelle que soit la différence de niveau.
Mourir face à un autre joueur ne coûte jamais d'expérience.
Si 3 objets ou plus sont perdus au combat, l'un d'eux est détruit.
La moitié de l'or perdu tombe au sol.
Si vous tuez un joueur ayant 40 niveaux ou plus de moins que vous, aucun équipement ne tombe de son corps. Son sac et son or tombent normalement.
Les monstres ne font jamais tomber votre équipement.
Seuls des objets GM ont été ajoutés au jeu, avec une attention particulière portée à l'équilibre et à la rareté de chacun.
Toutes les classes, compétences et statistiques restent fidèles à l'équilibre original du jeu. Aucun nerf ou buff personnalisé.
Taux d'XP augmentés pour passer moins de temps à farmer et plus de temps à profiter du contenu.
Taux ajustés et améliorations de qualité de vie conçus pour respecter votre temps.
Colosseum sera toujours gratuit. Il n'y a pas de boutique ni aucun avantage payant.
Pour plus d'informations, visitez notre page wiki.