Seraph è una rinascita. Rinunci al tuo livello e ricominci dall'inizio e, in cambio, torni con statistiche base più alte e una manciata di Punti Seraph da spendere sul tuo personaggio. Questa pagina è l'articolo sul Seraph della vecchia Bible, con i numeri di Colosseum.

Informazioni generali

Quando fai Seraph rinasci con un certo numero di Punti Seraph (SP) e una serie di Statistiche Base. I valori sono nella tabella qui sotto.

La tua vita e il tuo mana base saranno sempre 78hp e 39mp. Ma dal tuo primo livello in poi hai il vantaggio delle statistiche base più alte, e si vede in tutto: più danno con le magie a parità di livello, armi più forti a livelli più bassi e un guadagno di hp e mp più rapido.

Ci sono quattro maestri diversi in una stanza buia. Devi prima parlare con Alphan, altrimenti non riuscirai a parlare con i maestri. I maestri sono:

Mappa della stanza buia con la stanza di Caplan cerchiata in rosso

Caplan, che insegna i Poteri. Dall'ingresso: sinistra, poi destra.

Mappa della stanza buia con la stanza di Delaan cerchiata in rosso

Delaan, che insegna le Resistenze. Dall'ingresso: destra, poi sinistra.

Mappa della stanza buia con la stanza di Betran cerchiata in rosso

Betran, che dà le Statistiche. Dall'ingresso: sinistra, poi sinistra.

Mappa della stanza buia con la stanza di Epilan cerchiata in rosso

Epilan, che aumenta gli hp/mp base. Dall'ingresso: destra, poi destra.

Poi torni da Alphan e gli dici che sei pronto a cominciare. Verrai teletrasportato di nuovo a Lighthaven e dovrai rifare tutte le quest.

Dove spendere i tuoi punti

I punti statistica e gli hp/mp non sono un bonus molto interessante accanto al potere elementale e alle resistenze. Sono ciò che compri con quello che ti avanza, non ciò attorno a cui pianifichi una rinascita.

Le resistenze sono la cosa più economica della stanza. Ogni passo costa gli stessi due punti e il prezzo non sale mai, quindi i dieci punti di una prima rinascita comprano +50 su una resistenza, metà in più sui 100 che ogni Seraph ha già. Il potere elementale diventa più caro man mano che sali, ma i primi passi costano poco e dieci punti arrivano comunque a +20 su un potere.

Di contro, dieci punti spesi con Betran sono +5 su una sola statistica, e punti statistica li guadagni comunque salendo di livello. Dieci spesi con Epilan sono +100hp e +50mp, che aiutano nei primi livelli ma restano un numero fisso, una tantum, che non cresce mai: quando sarai tornato al livello da cui sei partito sarà trascurabile, mentre le statistiche base più alte ricevute alla rinascita continuano a rendere.

Livelli richiesti

Nota: dopo ogni Seraph ricominci dal Livello 1.

Seraph Livello richiesto Statistiche base Punti Seraph
1x 80 25 10
2x 90 30 12

Queste due sono tutte le rinascite di Colosseum: qui non ce n'è una terza, e nessuna delle due costa oro. Il livello richiesto da ciascuna è indicato con il resto dei tassi nelle impostazioni del server.

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Punti potere

Maestro: Caplan
I poteri sono: Light, Dark, Fire, Water, Air, Earth

Potere totalePunti per salirePunti totali usati
+511
+1023
+1536
+20410

Ricorda che un Seraph ha 100 di base su TUTTI i poteri e le resistenze. La tabella si ferma a +20 perché il passo successivo costa cinque punti da solo, più di quanto una rinascita conceda qui.

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Punti resistenza

Maestro: Delaan
Le resistenze sono: Dark, Fire, Water, Air, Earth

Resistenza totalePunti per salirePunti totali usati
+1022
+2024
+3026
+4028
+50210
+60212

Ricorda che un Seraph ha 100 di base su TUTTI i poteri e le resistenze. Dieci punti arrivano a +50 e dodici a +60, e nessuno dei due lascia qualcosa di inutilizzato.

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Punti statistica

Maestro: Betran
Le statistiche sono: Str, End, Agi, Wis, Int

Statistiche aggiuntePunti per salirePunti totali usati
+111
+223
+325
+427
+5310

I passi diventano più cari man mano che sali, quindi una dotazione completa si ferma a +5 su una statistica: il sesto costa tre punti da solo.

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Punti vita e mana

Maestro: Epilan

hp/mp aggiuntiPunti per salirePunti totali usati
+10hp / +5mp11
+20hp / +10mp12
+30hp / +15mp13
+40hp / +20mp14
+50hp / +25mp15
+60hp / +30mp16
+70hp / +35mp17
+80hp / +40mp18
+90hp / +45mp19
+100hp / +50mp110
+110hp / +55mp111
+120hp / +60mp112

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