Seraph é um renascimento. Você abre mão do seu nível e recomeça do início e, em troca, volta com atributos base mais altos e alguns Pontos de Seraph para gastar no seu personagem. Esta página é o artigo de Seraph da antiga Bible, com os números do próprio Colosseum.

Informações gerais

Quando você faz Seraph, renasce com um certo número de Pontos de Seraph (SP) e um conjunto de Atributos Base. Os valores estão na tabela abaixo.

Sua vida e mana base serão sempre 78hp e 39mp. Mas a partir do seu primeiro nível você já sente o benefício dos atributos base mais altos, e isso aparece em tudo: mais dano com magias no mesmo nível, armas mais fortes em níveis mais baixos e ganho de hp e mp mais rápido.

Existem quatro mestres diferentes em uma sala escura. Você precisa falar com Alphan primeiro, senão não conseguirá falar com os mestres. Os mestres são:

Mapa da sala escura com a sala de Caplan circulada em vermelho

Caplan, que ensina Poderes. A partir da entrada: esquerda, depois direita.

Mapa da sala escura com a sala de Delaan circulada em vermelho

Delaan, que ensina Resistências. A partir da entrada: direita, depois esquerda.

Mapa da sala escura com a sala de Betran circulada em vermelho

Betran, que concede Atributos. A partir da entrada: esquerda, depois esquerda.

Mapa da sala escura com a sala de Epilan circulada em vermelho

Epilan, que aumenta hp/mp base. A partir da entrada: direita, depois direita.

Depois você volta até Alphan e diz que está pronto para começar. Você será teleportado de volta a Lighthaven e terá de refazer todas as quests.

Onde gastar seus pontos

Pontos de atributo e hp/mp não são um bônus muito interessante perto de poder elemental e resistências. São o que você compra com o que sobra, não aquilo em torno do qual você planeja um renascimento.

Resistências são a coisa mais barata da sala. Cada passo custa os mesmos dois pontos e o preço nunca sobe, então os dez pontos de um primeiro renascimento compram +50 em uma resistência, metade a mais sobre os 100 que todo Seraph já tem. Poder elemental fica mais caro conforme você avança, mas os primeiros passos são baratos e dez pontos ainda alcançam +20 em um poder.

Contra isso, dez pontos gastos com Betran são +5 em um único atributo, e você ganha pontos de atributo subindo de nível de qualquer forma. Dez gastos com Epilan são +100hp e +50mp, o que ajuda nos primeiros níveis mas é um número fixo, de uma vez só, que nunca acompanha o resto: quando você voltar ao nível de onde saiu, será algo irrelevante, enquanto os atributos base mais altos que você recebeu no renascimento continuam rendendo.

Requisitos de nível

Nota: depois de cada Seraph você recomeça no Nível 1.

Seraph Nível exigido Atributos base Pontos de Seraph
1x 80 25 10
2x 90 30 12

Esses dois são todos os renascimentos do Colosseum: não existe um terceiro aqui, e nenhum deles cobra ouro. O nível exigido por cada um está listado junto com as demais taxas nas configurações do servidor.

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Pontos de poder

Mestre: Caplan
Os poderes são: Light, Dark, Fire, Water, Air, Earth

Poder totalPontos para subirTotal de pontos usados
+511
+1023
+1536
+20410

Lembre-se de que um Seraph tem 100 de base em TODOS os poderes e resistências. A tabela para em +20 porque o passo seguinte custa cinco pontos sozinho, mais do que um renascimento concede aqui.

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Pontos de resistência

Mestre: Delaan
As resistências são: Dark, Fire, Water, Air, Earth

Resistência totalPontos para subirTotal de pontos usados
+1022
+2024
+3026
+4028
+50210
+60212

Lembre-se de que um Seraph tem 100 de base em TODOS os poderes e resistências. Dez pontos alcançam +50 e doze alcançam +60, e nenhum dos dois deixa sobra.

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Pontos de atributo

Mestre: Betran
Os atributos são: Str, End, Agi, Wis, Int

Total de atributosPontos para subirTotal de pontos usados
+111
+223
+325
+427
+5310

Os passos ficam mais caros conforme você avança, então um lote completo para em +5 em um atributo: o sexto custa três pontos sozinho.

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Pontos de vida e mana

Mestre: Epilan

Total de hp/mpPontos para subirTotal de pontos usados
+10hp / +5mp11
+20hp / +10mp12
+30hp / +15mp13
+40hp / +20mp14
+50hp / +25mp15
+60hp / +30mp16
+70hp / +35mp17
+80hp / +40mp18
+90hp / +45mp19
+100hp / +50mp110
+110hp / +55mp111
+120hp / +60mp112

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